参照元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1482592347/
274名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 00:01:55.31ID:fyQhJC8v0.net
NEW3DSに出しちゃったしね
しかしユーザー層を広げる努力をしないと新作出しても売れそうにない
ぽつりぽつりとコア向けだして爆死させるのはなんとかして欲しい
277名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 01:21:52.81ID:qMt5i/6U0.net
>>274
売るためにユーザー層広げるとか
一番やってほしくない最悪のパターンだな
278名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 01:35:58.92ID:fyQhJC8v0.net
>>277
何か勘違いしてそうだけど現状の売り上げで満足なわけ?
任天堂は評価がよければ割と売り上げには寛容だけどいつ裏方専門にされるかわかったもんじゃないぜ
280名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 02:17:01.46ID:qMt5i/6U0.net
>>278
まずユーザー層広げたら売れると思ってる時点でお花畑というか馬鹿丸出し
大衆向けにするくらいなら裏方専門で結構
282名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 02:25:47.82ID:fyQhJC8v0.net
>>280
やっぱり勘違いしてる
大衆向けにしろって言ってるんじゃなくてモノリスのゲームを買いたいという客を増やせと言ってる
284名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 02:29:42.58ID:qMt5i/6U0.net
>>282
ユーザー層を広げろっつってただろ
何が言いたいんだよ
285名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 02:34:14.55ID:fyQhJC8v0.net
>>284
つまり今の任天堂ハードには任天堂のソフト路線ゲームしか買わないユーザーが大半てこと
任天堂はコアユーザーを増やす努力をしろと言ってる
>279は理解してるぞ
287名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 02:39:26.28ID:qMt5i/6U0.net
>>285
ソフト面じゃなくてハード面のこと言ってたのかよ
紛らわしいな
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